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封神榜在我觉得是一款非常好玩的游戏,玩了十年了偶尔出差或是没时间会间断性的离开但一有时间还是会回来和兄弟们并肩作战。其实很多朋友玩了很久但对游戏的属性没那么了解,下面赖和大家分享一下游戏属性。这些属性都起着什么作用:
生命:就是角色拥有的生命数值,当前生命值为0时你的角色会死亡。
法力:就是角色拥有的法力数值,当前法力不足时你不能使用某些技能。
生命值上限:就是游戏中的生命最大值:增加N% 和生命最大值N。
法力值上限:就是游戏中的法力最大值:增加N% 和法力最大值N。
力量: 力量影响你的物理攻击以及物理会心一击伤害加成。
体质: 体质影响你的角色生命值和基础生命值回复速度。
悟性: 悟性影响你的角色法力值,法力回复速度和法术会心一击伤害加成。
身法: 身法影响角色的闪避,命中。
闪避率:就是躲避敌人的攻击,成功躲避后敌人会击空自己不受伤害。
命中率:攻击时命中敌人的几率,对物理·火冰雷土四系伤害兼作用。
防御力:减去受到的物理伤害。对法术攻击无用。(这款游戏很简单就是防御力,在别的游戏有外功,内功,法术等防御力)
法术抗性:减免受到的法术伤害。对物理攻击无用。
会心一击率:使物理攻击有几率暴击(暴击伤害为2倍)
会心一击伤害百分比:提高物理会心一击伤害加成。
所有法术会心一击率:使冰火雷土四系伤害有几率暴击。(暴击伤害为2倍)
所有法术会心一击伤害百分比:提高法术会心一击伤害加成。
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